“Maze” tedy anglický název pro labyrint, se stal mou inspirací k vytvorení funkcního prototypu zábavné hry, využívající lomu svetla, stínu a zrcadlové plochy dna. Práve proto vznikl název Psychomaze. Není jednoduché se zorientovat, kde se práve nachází kulicka.
ateliér Digitální design
Fakulta multimediálních komunikací
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně
Prohlášení o přístupnosti