Můj koncept vizuálního stylu konference designu na hranici, který nesl podtitul “Hranice - rozhraní - hra” prošel dlouhým vývojem. Hlavní ideou vizuálního stylu je rastr, který znázorňuje pomyslnou hranici mezi reálným a mediálním světem bodů a pixelů na obrazovce, které můžeme vidět jiným pohledem než jsme zvyklí.
ateliér Digitální design
Fakulta multimediálních komunikací
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně
Prohlášení o přístupnosti